On a du mal à imaginer notre vie actuelle sans l’intervention du numérique. Aujourd’hui, on ne peut plus se passer de la technologie pour contacter une escorte. Pourtant, le numérique est une invention qui est plus ou moins récente mais avec des innovations rapides. On peut dire que l’art a beaucoup contribué au développement de la discipline. Découvrez en quelques points l’émergence de l’art numérique.
Prémices de l’art numérique
L’art numérique est une œuvre ou une performance artistique qui a été produite aux moyens de la technologie numérique. Si le numérique fait partie intégrante de notre vie actuellement, que ce soit pour travailler, s’informer, se divertir ou discuter avec une escorte, c’était une toute autre affaire des années auparavant. Chaque performance dans le genre faisait partie d’une avancée technologique. C’est le cas notamment de Richard Wagner qui plonge ses spectateurs dans la pénombre avant de les faire découvrir une prestation mêlant à la fois le son, la lumière tout en reproduisant les conditions d’un amphithéâtre grec. Nous sommes en 1876 et c’est la première expérience de la réalité virtuelle et immersive. On peut aussi évoquer Léon Theremin, qui en 1919 a mis au point un appareil permettant de produire du son à partir de l’électricité, qui deviendra plus tard, le synthétiseur.

Les pionniers
L’art numérique connait une véritable ascension dans les années 1960 notamment à travers l’art vidéo et le cut up. Il connait un tournant majeur à travers l’événement intitulé « 9 Evenings : Theatre and Engeenering » qui s’est tenu à New York en octobre 1966. Il s’agit de 10 artistes et d’une trentaine d’ingénieurs * qui ont mis au point une série de performances recourant aux nouvelles technologies. Si des performances de l’art numérique ont déjà eu lieu auparavant, c’est la première fois qu’elle prend une envergure aussi grande. C’est l’occasion pour les ingénieurs et les artistes de combiner leurs compétences pour utiliser pour la première fois une caméra à fibre optique, un détecteur de mouvement ou encore des rayons infrarouges.
Explosion du genre
L’art numérique n’a eu de cesse d’évoluer au fil des années. Les artistes ne reculant pas devant l’audace pour proposer des installations et des performances de plus en plus pointues. On retrouve entre autres Dan Graham en 1974 proposer son « Opposing Mirrors and Video Monitors on Time Delay », un art vidéo qui plonge le spectateur à la fois dans le rôle d’acteur sur un système de vidéo, de miroirs et d’un différé de 8 secondes. En 1987, la technologie de la réalité virtuelle est utilisée pour la première fois dans le domaine artistique grâce à Jeffrey Shaw dans « Legible City ». Le spectateur s’installe sur une bicyclette, et au fur et à mesure qu’il évolue dans le décor virtuel, il découvre une ville où les bâtiments sont des mots. Actuellement, les artistes numériques ont des connaissances en coding et collaborent avec des développeurs ou encore des ingénieurs. Parmi les sous catégories de l’art numérique on peut ajouter l’art robotique, l’art interactif, l’imagerie numérique, la réalité augmentée ou encore l’intelligence artificielle et l’art génératif.
